Il Master di Game Assets è un percorso completo che forma 3D Artist e Digital Sculpter professionisti, specializzati per il settore videoludico
Il Master in Game Assets si rivolge a coloro che sono interessati al Game Design e vogliono lavorare nella fase produttiva della creazione dei modelli 3D di Characters (personaggi), Environment (ambiente) e Props (oggetti), che costituiscono il mondo visivo dei videogiochi. Il percorso formativo di Game Assets affronta le tecniche avanzate di modellazione (low poly e high poly) di personaggi e ambienti per Videogiochi attraverso l’utilizzo di software professionali come Autodesk Maya e ZBrush. Si passerà poi alla creazione di texture con Photoshop e al surfacing con Substance Painter e Substance Designer. Segue il modulo di rigging. Gli studenti apprenderanno a gestire l’importazione degli assets renderizzati con Marmoset Toolbag all’interno dei motori di rendering real time Unity e Unreal Engine.